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Games Workshop

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar Core Book 3ra Ed En E

Games Workshop Warhammer Age Of Sigmar Core Book 3ra Ed En E

Precio habitual $ 1,330.00 MXN
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Games Workshop Warhammer Age of Sigmar Core Book en Español La Era de Sigmar comenzó con la atronadora llegada de los Stormcast Eternals, llevados por la tormenta celestial del Dios-Rey Sigmar Heldenhammer. Son grandes héroes, arrebatados en el momento de la muerte y reforzados mágicamente: estos guerreros dorados se lanzan a la batalla contra todos los que corromperían, deteriorarían y destruirían los Reinos Mortales. Mientras Sigmar y su panteón del orden luchan por la prosperidad en estos tiempos oscuros, el Gran Nigromante Nagash reúne a las fuerzas de la Muerte en un intento por reclamar hasta la última alma para la suya. Mientras tanto, Kragnos lidera las fuerzas salvajes de la Destrucción en un salvaje alboroto por el mundo civilizado, todo mientras los Dioses del Caos se preparan para conquistar los últimos bastiones incorruptos en un mundo de conflicto y agitación. Esta es una nueva época, una época de batallas poderosas y guerras interminables. ¡Esta es la Era de Sigmar! La Era de Sigmar es un escenario épico poblado por innumerables ejércitos, héroes poderosos y monstruos magníficos. Alberga vastas guerras que abarcan reinos entre las fuerzas del orden, el caos, la muerte y la destrucción. En el libro básico de Warhammer Age of Sigmar, no solo aprenderás la rica historia de esta época devastada por la guerra, sino que también encontrarás todas las reglas que necesitas para evocar estas historias épicas sobre la mesa. El libro Este libro de tapa dura de 360 páginas es el complemento perfecto para los jugadores novatos y veteranos de Warhammer Age of Sigmar, y contiene todo lo que necesitas saber para coleccionar, construir, pintar y jugar con miniaturas Citadel en Mortal Realms. Reinos de guerra El libro básico comienza con Realms of War, una descripción general del pasatiempo de Warhammer con guías prácticas concisas sobre cómo recolectar, construir y pintar tus miniaturas, así como las diversas formas en que puedes usarlas para jugar juegos de Warhammer Age of Sigmar. Guerra sin fin Descubra la historia de los Reinos Mortales en la primera sección de historia del libro, que contiene una historia detallada e ilustrada hasta ahora, desde la llegada del Rey-Dios de la humanidad hasta la salvaje Era de la Bestia. Esto cubre tres edades principales: - La Era del Mito, el viaje de Sigmar a través del cosmos, su encuentro con el Gran Draco Dracotión y su exploración de los ocho Reinos Mortales. Habla de su despertar de otros dioses, la construcción de civilizaciones y las alianzas rebeldes que se forjaron. - La Era del Caos, provocada por las maquinaciones de los Dioses del Caos y su dominio del Reino del Caos, escupiendo legiones de demonios y destruyendo la paz que una vez reinó. - La Era de Sigmar, en la que los campeones del Rey-Dios luchan contra sus enemigos en todas sus formas. Desde las vengativas Guerras Realmgate que arrojaron al Caos de muchas fortalezas de la Orden, hasta el catastrófico Necro terremoto provocado por Nagash, Dios de los Muertos, hasta el amanecer de la Era de las Bestias cuando el antiguo Dios del Terremoto desata hordas de pieles verdes arrasando en el corazón de civilización. Profundiza en la información de fondo sobre cada uno de los ocho Reinos Mortales (Azyr, Shyish, Ashqy, Chamon, Ghur, Ghyran, Hysh y Ulgu) que detalla sus vínculos, descripciones de las civilizaciones nativas que se han levantado y caído, eventos clave que han tenido lugar y accidentes geográficos notables; junto con detalles del Reino del Caos, una dimensión de pesadilla que alberga a los Dioses del Caos y legiones de terroríficos engendros del infierno. Imperios enfrentados Aprende sobre los ejércitos y alianzas que luchan en los Reinos Mortales, cada uno con una exhibición de miniaturas Citadel bellamente pintadas, divididas en cuatro secciones según sus Grandes Alianzas. Comenzando con las fuerzas del orden, obtendrá información sobre cada una de las facciones que componen el último bastión de la civilización en los ocho reinos (incluso si no siempre se llevan bien), antes de pasar a parlamentar con sus némesis en el Fuerzas del Caos. Mientras tanto, la alianza de la Muerte de Nagash planea reclamar hasta la última alma de la tierra, mientras que Grand Alliance Destruction satisface sus instintos más básicos en un rugido de carnicería junto a su deidad recién descubierta, Kragnos. Las normas La primera sección de reglas de este libro contiene los conceptos básicos que necesita para comenzar a pelear batallas en Age of Sigmar, lo que lo llevará a través del despliegue, las rondas de batalla, el combate, la magia y más. Las reglas se presentan en un formato claro y conciso con comentarios adicionales de los diseñadores, lo que hace que este sea el libro de reglas más fácil de consultar en la historia de Warhammer. Una vez que hayas resuelto lo básico, descubre las tres formas principales de jugar y los planes de batalla que puedes emprender en cada una. Juego abierto Deje volar
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